/*! elementor – v3.17.0 – 08-11-2023 */ .elementor-widget-image{text-align:center}.elementor-widget-image a{display:inline-block}.elementor-widget-image a img[src$=”.svg”]{width:48px}.elementor-widget-image img{vertical-align:middle;display:inline-block} Intervention Psychological Game – The Path to a Beginning merupakan gamifikasi intervensi berbasis psikologi. Permainan ini dikembangkan oleh M. Khairul Luthfi, Belina Vyanny Siregar, Elvira Raissa Naswadia, Syarafina Fildzah, dan Maulinda Khoirunnisa yang merupakan Mahasiswa Fakultas Psikologi Universitas Diponegoro angkatan 2020 dan 2021. Permainan ini dirancang sesuai dengan Model PERMA milik Martin Seligman yang berkontribusi meningkatkan self-awareness, well-being, dan self-determination dalam mengatasi tantangan depresi. Ditambah desain ilustrasi yang interaktif, permainan ini hadir menjadi teman setia dalam membagikan pengalaman positif. Melalui petualangan ini, kita akan bersama-sama menjelajahi strategi untuk meningkatkan kesadaran diri, kontrol diri, dan menemukan cahaya di dalam